fotbal american | păsările mele (2023)

Eu ia. IV = „1F03A440”

Fotbal american. Definirea sportului este cunoscută pentru amestecarea strategiilor complexe și jocului fizic foarte intens.

Istoric

s-a născut acum peste 100 de ani în Statele Unite. Unul dintre cele mai competitive sporturi de impact din lume unde jucătorul necesită multă disciplină, pregătire fizică și pregătire mentală. Cea mai mare manifestare competitivă și media a sportului este în National Football League (NFL), liga profesionistă de fotbal din Statele Unite.

numărul de fotbal

Cuvântul fotbal, din engleză foot ("picior") și minge ("minge"), poate părea o denumire ciudată pentru acest sport, deoarece mingea dispare aproape întotdeauna cu mâinile și foarte ocazional este folosit piciorul.

Motivul pentru care își ia numele este că descinde din linia fotbalului rugby, care, la rândul său, are o origine comună cu sportul cunoscut sub numele de fotbal (cu excepția Statelor Unite, a Canadei și a altor țări, unde este numit fotbal).

Practica rugby-ului s-a răspândit în Statele Unite în a doua jumătate a secolului al XIX-lea. Unele modalități de fotbal rugby care se practică pe teritoriul american au adoptat reguli specifice devenite convergente și în configurația fotbalistică actuală.

scurt raport

Istoria fotbalului american poate fi urmărită până la versiunile anterioare ale fotbalului și rugby-ului, ambele sporturi având originile într-o varietate de fotbal jucat în Regatul Unit la mijlocul secolului al XIX-lea, în care o minge este lovită înapoi. .

Ca și fotbalul, fotbalul american are 22 de jucători pe teren. Chiar și în fotbal, sunt folosite unele referiri la poziții din fotbal, cum ar fi termenii „fullback” și „fullback”.

Fotbalul american este rezultatul unor neînțelegeri cu uniunea de rugby, în principal din cauza modificărilor aduse regulilor instituite de Walter Camp, considerat „părintele fotbalului american”. Printre cele mai semnificative modificări se numără introducerea liniei de scrimmage și downs.

La sfârșitul secolului al XIX-lea și începutul secolului al XX-lea, metoda de joc dezvoltată de antrenori de colegiu, cum ar fi Eddie Cochams, Amos Alonzo Stagg, Knuy Rockne și Glenn "Pop" Warner, a ajutat la valorificarea noii pasi înainte (fosta backpass, ca în rugby) . ).

origine

Originile fotbalului profesionist datează din 1892, odată cu contractul de 500 de dolari semnat de William „Pudge” Heffelfinger pentru a juca într-un joc de la Allegheny Athletic Association împotriva Pittsburgh Athletic Club. În 1920, a fost înființată Asociația Americană de Fotbal. Primul joc a fost jucat la Dayton, Ohio, pe 3 octombrie 1920, echipa gazdă, Dayton Triangles, învingând-o pe Columbus Panandles cu 14-0.

Liga și-a schimbat apoi numele actual, Liga Națională de Fotbal, doi ani mai târziu pentru a deveni cea mai influentă ligă profesionistă a fotbalului și este considerată cea mai profitabilă ligă sportivă din lume. După ce a început în orașele industriale din Vestul Mijlociu american, fotbalul american a devenit un fenomen mediatic nu doar în Statele Unite. Popularitatea în creștere a sportului poate fi urmărită, în general, până la meciul de campionat NFL din 1958.

Fuziune

O ligă rivală a NFL, American Football League (AFL), a început să joace în 1960. Competiția reprezentată de această nouă competiție a dus la fuziunea celor două ligi în 1970 și eventuala apariție a unei ligi unificate în care fostele ligi Rupt. au devenit conferințele (naționale și, respectiv, americane) ale noii NFL și ai căror campioni se confruntă într-o finală numită Super Bowl, care a devenit cel mai urmărit eveniment sportiv din Statele Unite, cu cifre care cresc an de an. Fotbalul american este rezultatul unor neînțelegeri cu uniunea rugby-ului, în principal prin modificări ale regulilor instituite de Walter Field, considerat „părintele fotbalului american”.

Printre cele mai importante schimbări este introducerea liniei de scrimmage și downs. La sfârșitul secolului al XIX-lea și începutul secolului al XIX-lea, metoda de joc dezvoltată de antrenori de colegiu precum Eddie Cochamms, Amos Alonzo Stagg, Knuter Rockne și Glenn „Pop” Warner a ajutat la valorificarea noii reguli avansate de trecere (numai anterioară), transmisă unui partea din spate , ca nu rugby).

Obiectivul general al jocului.

Fotbalul american este jucat de două echipe, așa că 11 jucători ofensivi dintr-o echipă joacă împotriva a 11 jucători defensivi din cealaltă echipă. Echipa atacantă încearcă să prindă mingea alergând sau trecând-o în zona de marcare a adversarului și astfel țintește. Apărarea trebuie să prevină acest lucru și să încerce să împiedice echipa adversă să avanseze la marcaj.

Jocul este că echipa ofensivă va înscrie un touchdown (în valoare de 6 puncte) ca obiectiv principal sau un field goal (în valoare de 3 puncte) dacă nu o face. Pentru aceasta, trebuie să avansați cu cel puțin zece metri (9.144 de metri) până la maximum patru oportunități sau coborâri. Astfel, pentru fiecare zece metri parcurși cât mai puțin posibil, ei au dreptul la încă patru ocazii de a căuta aceeași țintă de zece metri și așa mai departe, să prindă sau să apropie mingea de zona finală a echipei adverse și să ajungă la scor.

începerea unui meci

Pentru a decide care echipă începe să atace și care se apără, se face o remiză a turmei, cu prezența unuia sau mai multor Jucători din fiecare echipă (de obicei căpitanii). Echipa câștigătoare poate alege să înceapă jocul sau să înceapă a doua repriză (scăzând alegerea):

  • Desemnați echipa de start.
  • Desemnează ce parte a terenului va apăra echipa ta.
  • Echipa Flock LOSER își va face alegerea în repriza pe care câștigătorul nu a ales-o.

Începutul unui meci este marcat întotdeauna de lovitura de început și întoarcerea acestuia, o echipă specială, în care un jucător din echipa atacantă (cel care întoarce lovitura) primește mingea, lovită pe cât posibil.

cel care se întoarce încearcă să-l aducă înapoi pentru a câștiga cât mai multă metri posibil pe parcursul călătoriei. Dacă apare, prospectul va încerca să intre în zona finală pentru un touchdown, dar este blocat de obicei înainte de a putea. Echipa care primește mingea își începe atacul în punctul în care a fost lovită întoarcerea.

Pentru începutul celei de-a doua reprize a jocului, procesul de expulzare se repetă, dar invers. Echipa care primește mingea la începutul jocului trebuie să o poarte până când este eliberată.

timp de joc

O întâlnire este împărțită în patru sferturi a câte 15 minute fiecare, cu o pauză lungă la sfârșitul primelor două. Între prima și a doua repriză și între a treia și a patra, este o scurtă pauză pentru ca echipa să schimbe terenuri, dar continuitatea jocului nu este alterată.

La începutul noii perioade, echipa de atac își menține poziția pe teren, dar pe partea opusă a terenului. La sfârșitul primei reprize, jocul se oprește și când reîncepe după pauză va începe cu o nouă lovitură de start.

Ceasul merge și se oprește în multe circumstanțe, dar practic va continua să funcționeze dacă mingea rămâne în interior după fiecare fair play. Echipele au avut 40 de secunde între jocuri pentru a reseta mingea.

Când ai un avantaj de scor și posesie în ultimele minute ale jocului, acele secunde sunt folosite ca o strategie consumatoare de timp. Cu două minute rămase în al doilea și al patrulea trimestru, ceasul este oprit pentru un timeout obligatoriu cunoscut sub numele de timeout de două minute sau avertisment de două minute. Această regulă se aplică numai în NFL.

jocul se termină când expiră ultima secundă a celei de-a patra perioade, dacă ceasul ajunge la zero, dar există încă o trecere în revistă a evoluției, acest joc continuă și este valabil până la sfârșit.

finalul unui meci

Echipa care la finalul celor patru perioade a adăugat cele mai multe puncte va fi Víctor. Dacă la finalul celor patru camere scorul este egal, se va juca o prelungire de 15 minute. Prima echipă care va înscrie puncte în acest timp va câștiga jocul. Dacă la finalul prelungirilor nu ai echipă, cu siguranță jocul se va încheia la egalitate.

Începând cu sezonul 2010 NFL, va fi implementat un nou format suplimentar în care, în jocurile de play-off, echipa care ratează flip-ul (sau pitch-ul) va avea dreptul la o serie ofensivă dacă echipa care l-a învins lovește un câmp de câmp. . (gol de teren) ca scor.

Detaliile nu sunt de obicei foarte frecvente în acest sport. În sezonul NFL 2008, cel mai recent a venit după șase ani în care nu s-a întâmplat nimic.

Ceea ce folosim pentru a evita meciurile complete chiar și după prelungiri este că echipele intră adesea în înlocuire cu un goal de teren din cauza relativității ușurinței și vitezei implicate în a face acest lucru, mai degrabă decât a zdrobirii. Odată cu noul format de TIME în NFL, nu se va mai putea avea un joc de playoff pentru titlu (da în sezonul regulat), cel puțin cu prima serie ofensivă pe care o are fiecare echipă.

conceptele principale

de mai jos

Înțelege prin down sau oportunitate Perioada dintre începutul mingii și sfârșitul jocului. Cele două moduri de bază de dezvoltare a jocului în fotbal sunt atacul la sol (încărcarea mingii) sau atacul aerian (kick-off).

Sfârșitul unui joc depinde de diferite împrejurări, fiind obișnuit atunci când ratează o pasă (pasare incompletă), când jucătorul cu mingea este învins de un outfielder advers sau când părăsește trupele singur sau prin propria decizie. fiind împins de un adversar.

<

Dacă un jucător cade, fără să fie împușcat sau măcar atins de un jucător advers, el se poate ridica și continua jocul. Dacă aterizează singur și înainte ca un jucător advers să fie prins, jocul se termină din cauza contactului în jos.

Primul în jos sau în top zece

o echipă are patru șanse de a muta mingea cu cel puțin zece metri și astfel mai câștigă posesia mingii cu cel puțin încă patru șanse. Atunci când o echipă are un avantaj minim de zece metri în blocul său de patru down-uri, aceasta devine automat un nou primul down pentru a avansa dintr-un nou număr de zece metri, adică primul și zece.

Căutând să păstreze posesia mingii lovind primele down-uri și încercând să obțină cât mai multe yarzi posibil la fiecare joc, echipa va merge în zona finală adversă până când va găsi o oportunitate de a valorifica unul dintre down-uri.

blestemat

În timpul jocurilor unei echipe (serie ofensivă) se vor auzi termeni precum al doilea și cinci, al treilea și opt, al patrulea și doi etc. Aceasta se referă la șansa sau oportunitatea ca echipa ofensivă să folosească șirzile pierdute pentru a obține o nouă serie de patru în jos sau nouă și zece. Deci, de exemplu, secunda plus cinci înseamnă că echipa joacă secundă și mai are cinci metri pentru a finaliza unitatea care oferă patru noi down-uri.

Dacă se folosește termenul de centimetri, înseamnă că câțiva centimetri nu sunt greu de pierdut pentru a atinge scopul. Dacă la începutul primelor și zece mingea se află la zece metri sau mai puțin de la zona de marcare la cele patru piese, se va adăuga termenul gol sau gol în spaniolă (primul și golul, al doilea și golul...).

număr

Numărul de yarzi poate fi pozitiv, înainte sau negativ, înapoi, iar acest număr se aplică de la locația mingii până la începutul fiecărei jocuri. Acest punct de câmp se numește linia de scrimmage. Yardele câștigate trecând această linie sunt trecute și sunt scăzute din prima și din zece erori. Dacă mingea iese la sfârșitul unui drive în spatele acestui loc, este un rebound și se adaugă yardajul luat. Prin urmare, este posibil ca după unul sau mai multe obstacole, echipa să fie nevoită să se deplaseze mai mult de zece metri necesari într-o primă încercare.

De exemplu, dacă la începutul unui prim și zece mingea se află pe linia de 30 de iarzi a terenului, trebuie neapărat să ajungă la linia de 40 de iarzi cel puțin pentru a mai avea patru șanse (una de nouă și zece).

Dacă mergi cinci metri la prima șansă de a ajunge la linia de 35 de iarzi, dar mingea este returnată la a doua șansă, mingea se află în vârful celei de-a treia șanse de pe linia de 25 de metri, care este un 5- linia de curte. obstacol în curte în poziţia de pornire.

Pentru a ajunge pe primul și pe al zecelea, va fi necesar să recuperați cei 5 metri scoși și apoi să avansați cei zece metri solicitați la început. Cu asta, la al treilea jos, echipa ar trebui să caute o perioadă de 15 metri (a treia și cincisprezece) și astfel să ajungă la 40 de metri de care aveau nevoie la început (25 + 15 = 40).

a patra șansă

Dacă o echipă nu reușește să câștige poziția de teren pentru a se califica pentru încă 4 panouri în cele patru încercări disponibile, echipa adversă ia în posesia mingii în același loc în care prima echipă și-a finalizat impulsul ofensiv.

Șansele de a obține yarzile pierdute la primul și zece la a patra down sunt mici, așa că echipele folosesc de obicei doar trei down-uri pentru a atinge acest obiectiv. La al patrulea jos, echipa poate ridica o pată și poate juca pentru a încerca să câștige iarda rămasă sau să recurgă la una dintre următoarele opțiuni:

toboganul final

Statele Unite ale Americii atunci când o echipă ajunge pe locul patru și este prea departe de zona de final a adversarului pentru a încerca un gol de teren sau este prea aproape de propria zonă de final, așa că ar fi riscant să o piardă pe ultima și să răsuci mingea în acel moment . sau câmp.

În acest caz, Kick Kick servește pentru a arunca mingea cât mai departe posibil de propriul teren de joc și, astfel, face ca echipa care primește mingea să fie nevoită să se retragă pe o mare parte a terenului pentru a găsi tabela de marcaj. Cu cât o echipă trebuie să meargă mai departe, cu atât au nevoie de mai mulți jucători și cu atât este mai greu să înscrie.

Field Goal: Dacă o echipă ajunge pe locul patru și se află aproape de tabela de marcaj al adversarului, ea are opțiunea de a marca un field goal care aruncă mingea în plasă. Jocul este despre a nu pierde o secvență ofensivă și a adăuga cel puțin trei puncte din cele șase pe care le căuta inițial. Spre deosebire de touchdown, golul de câmp nu vă dă dreptul să căutați puncte suplimentare.

Nu există nicio regulă care obligă echipele să-și folosească oportunitățile într-un anumit mod, așa că fiecare echipă decide ce să facă cu fiecare. Deciziile pe care le iau echipele depind de o serie de factori, printre care marcatorul, timpul rămas și poziția pe teren, printre alții.

grup

întâlnire Că echipa ofensivă efectuează pe terenul în care unul dintre jucători (de obicei fundașul) le explică colegilor jocul pe care antrenorul a decis să o execute. După ce se ridică, cele două echipe se aliniază pentru a începe jocul. Odată ce PC-ul a fost antrenat să inițieze o mișcare, nu se pot întâlni din nou decât dacă utilizează un cronometru. "

aproba

În fotbalul american, fundașul principal este fundasul principal. Rolul lui principal este de a lovi mingea sau de a muta atacuri în alergare sau la receptorii largi pentru atacuri de pase.

Deși marea majoritate a jocurilor se fac doar cu o a patra pasă, orice jucător ofensiv poate trimite una sau mai multe pase. Pot fi făcute pase în față atâta timp cât nu sunt consecutive, iar jucătorul care face pasa se află în spatele liniei de scrimmage, care este linia imaginară în care se afla mingea la începutul jocului. După acest punct, mingea poate fi trimisă numai lateral sau înapoi.

tipuri de trecere

  • Complet: Este considerată o pasă completă atunci când jucătorul care primește mingea prinde complet mingea și o numește posesie în interior. Poți avea ambele picioare în același timp, sau dacă sari pentru a primi pasa, este legal ca ambele picioare să atingă terenul în momentul nepotrivit, atâta timp cât ambele au făcut acest lucru după ce au primit pasa. În acest caz, jocul continuă până când jucătorul este arestat.
  • Incomplete: Toate mingile care ating terenul fără a fi prinse de niciun jucător sau, atunci când încearcă să fie prinse, nu sunt niciodată prinse complet de către receptor și cad la pământ sau ies din limite fără ca receptorul să înceapă se numesc pase incomplete. convingător. Dacă un receptor primește mingea, dar nu atinge ambele punți, aceasta este considerată incompletă și întregul joc este anulat de down-ul folosit pentru fault.

A sparge

este acțiunea efectuată de centru la trecerea mingii între picioarele liniei de scrimmage către fundaș și există două moduri de eliberare: scurtă (direct de la mâna centrului către mâna fundașului) și lung (mingea este aruncată înapoi) în formaţiuni de puşcă. Majoritatea melodiilor încep cu o linie de rapimmage

Cunoscută și în Mexic sub numele de linia de robinet, este linia imaginară care desparte cele două echipe. Ceea ce determină locația sa este punctul în care a existat mingea în jocul precedent. Niciun jucător nu poate fi în sau pe linia de joc înainte de începerea jocului.

Această linie marchează, de asemenea, punctul de la care se ia în considerare progresul sau regresia. Toate yarzile câștigate care depășesc linia de joc sunt considerate câștigate și sunt scazute din șiarzile pierdute pentru a câștiga un nou first down sau primul down. Dacă la sfârșitul unui joc echipa ofensivă este oprită în spatele liniei de joc, aceasta este considerată un balon și se adaugă modificări la yarzile pierdute pentru a obține un nou drive-down.

către echipa ofensivă de scrimmage Linia marchează limita la care mingea poate fi trecută înainte. Odată trecut de acest punct, pasele pot fi trimise doar lateral sau înapoi.

Interceptare

alături de balonul este una dintre piesele cunoscute ca turnover-uri și una dintre cele mai eficiente pentru echipa defensivă. Atunci când un jucător defensiv interceptează o pasă adversă înainte ca mingea să atingă sau să iasă din limită, se face o interceptare și echipa sa câștigă automat posesia mingii, cu posibilitatea de a continua aceleași jocuri pentru a căuta scorul sau la un minim Start de o secvență ofensivă pe cale de a fi învinsă.

Balonați sau aruncați balonul

când purtătorul mingii ratează sau cade involuntar după ce a prins o pasă finalizată (sau înainte de a o trimite în cazul celei de-a patra) și înainte de sfârșitul jocului, există o minge balonată sau liberă. Dacă pasa este semnalată ca incompletă sau jocul se termină înainte ca jucătorul să îndepărteze mingea, aceasta nu este considerată un balon.

Când are loc un balon, echipa care recuperează mingea va avea posesia mingii. Dacă este aceeași echipă care a aruncat mingea, atunci se recuperează care își continuă seria ofensivă din punctul în care și-a revenit, consumând-o în jos. Dacă mingea este recuperată de echipa adversă, echipa începe atacul cu aceleași jocuri sau cu o primă și zece de îndată ce este oprită după recuperarea mingii.

Timp, timp sau timeout

Regulile jocului oferă fiecărei echipe trei șanse de a opri cronometrul în fiecare jumătate a jocului. Aceste oportunități se numesc time-out sau time-out-uri și pot fi solicitate doar de antrenor și de quarterback. Atât echipele ofensive, cât și cele defensive pot solicita time-out atâta timp cât mingea nu este în joc. Nu puteți solicita un timeout pentru a întrerupe o piesă.

Cele mai frecvente motive

  • la abatere:

Dați ceasul pentru a avea mai mult timp să vă planificați următorul joc. – Evitați o penalizare deliberată pentru întârzierea jocului prin atingerea limitei de toleranță de 40 de secunde și nu începeți un joc nou.

  • Pe defensivă. >

    Provocare sau provocare (numai NFL și NCAA)

    Ambele echipe au dreptul de a cere revizuirea unei piese de joc sau corectarea formatiilor arbitrilor de trei ori pentru fiecare jumatate de joc.

    Condiții pentru o provocare

    Condițiile pentru solicitarea unei provocări sunt:

    • a avea cel puțin un moment liber va fi scăzut în cazul pierderii provocării
    • că piesa de revizuire nu este o sancțiune
    • care este solicitat înainte de a începe un nou joc
    • comanda înainte de două minute de avertizare

    Cereți antrenorului echipei Challenge să arunce o bandană roșie pe teren. Odată ce acest lucru este făcut, arbitrul principal are un minut pentru a revizui pe un monitor de televiziune. Numai în cazul în care probele sunt clare și incontestabile se modifică hotărârea arbitrală pronunțată în materie sau arată ceva despre care arbitrii nu au avut cunoștință în primă instanță. Dacă dovezile nu sunt clare, decizia este ratificată și sancționată de echipa contestatoare, reducând timpul de joc. al treilea. și ultima provocare. După avertismentul de două minute, doar oficialii decid dacă o anumită pistă trebuie verificată.

    Echipamente

    Uite

    Mergeți cât mai mulți metri pentru a ajunge cât mai aproape de zona opusă. Există două moduri de a avansa: trecerea (pasarea mingii înainte către alt jucător) sau alergarea (alergarea cu mingea).

    Poziții ofensive Infracțiune

    • Steartback (QB): Quarterback este jucătorul de pe teren care primește instrucțiuni direct de la antrenor cu privire la jocul care urmează să fie făcut printr-un difuzor mic din interiorul căștii sale. Atacantul este jucătorul care explică coechipierilor săi mișcările pe care urmează să le facă. Odată format, QB se deplasează întotdeauna în spatele centrului pentru a primi mingea printr-o centrare.

    După ce a primit mingea, fundașul poate face doar 3 lucruri:

    - Alerga-te cu mingea. – Pune mingea direct în mâinile unui lateral pentru a începe o alergare. - Fă o trecere.

    • Tackle ofensiv (OT); gardian (g); (C): Acești 5 jucători formează linia ofensivă. Se remarcă prin mărime și greutate (unele cântăresc peste 150 de kilograme) și figurile nu sunt deloc atletice, dar sunt agile și puternice. Obiectivul acestor bărbați este pur și simplu să formeze o barieră, astfel încât niciun apărător să nu poată trece de ei și să ajungă la alergător sau la purtător de minge. În piesele de carieră, pe lângă tamponare, ele sunt responsabile și cu forarea găurilor, astfel încât ruloul să poată trece prin ele. Acei cinci jucători nu sunt eligibili pentru a primi un sfert de trecere. Sunt jucători foarte importanți pentru că dacă nu deschizi spații pentru coridor nu poți alerga mingea și dacă nu protejezi linia de fund nu poți trece mingea.
    • Running Backs (RB): Aceștia sunt de obicei localizați în spatele fundașului, așa cum este numit Backfield. Toți alergătorii sunt numiți generic pe spate,

    dar există mai multe tipuri:

    • Jetonback (HB) este alergătorul care primește cele mai multe mingi și poartă greutatea jocului de alergare. Dintre toți mijlocașii, ei tind să rămână pe fundal și sunt folositori pentru alergări lungi, deoarece atunci când ajung mingea în spatele marginii au o vedere mai bună a terenului și mai multă putere în alergare. Din punct de vedere fizic, ei tind să fie jucători scunzi, dar foarte rapizi și ageri.
    • Fullback (FB) este un fundaș care este foarte aproape de linia de joc sau chiar în spatele fundașului. De obicei nu prinde mingea, dar funcția sa principală este de a face blocuri pentru a opera break-ul. Ele sunt fizic mai grele și mai mari decât jumătatea inferioară și, de obicei, rulează mingea doar în lovituri mici, datorită puterii și puterii lor mari.
    • receptor lat (WR): Aceștia sunt responsabili pentru prinderea paselor de la fundași. Sunt jucători care sunt aliniați în formații și când începi jocul, încep să curgă pe terenul adversarului așteptând o pasă. Din punct de vedere fizic, ei tind să fie înalți și foarte rapizi, nu neapărat cei mai puternici.
    • Later (TE): Este un jucător versatil, deoarece poate fi mai mult un blocator sau un receptor de urgență, de obicei în jocurile improvizate. Tight end, sau tight end în Mexic, rămâne întotdeauna aproape de linia ofensivă lângă unul dintre tackle. Tight end tinde să stea aproape de zona de influență a solului pentru a-l sprijini, fie că blochează adversarii, fie că prinde o pasă scurtă, așa că este considerat o supapă de siguranță.

    Formațiuni de piesă de atac

    • Pro-set: (numit și Split-T sau Split-back) este configurația de atac implicită și cea mai clasică. Este greu pentru o apărare să ghicească cu această configurație dacă vor juca pasă sau alergă, deoarece poziția alergătorilor le permite să se miște rapid.
    • Training I: Training I este un antrenament care este în principiu pentru curse. Se numește așa deoarece coloana care formează apărătorul, apărătorul și apărătorul seamănă cu litera I majusculă.
    • Offset I: Această formație este o variație a formației I și este, de asemenea, utilizată în mod normal în cursă, cu diferența că fundașul este poziționat la stânga sau la dreapta mijlocului terenului.
    • Singleback – folosit de obicei pentru trecere, cu un singur spate
    • Pușcă: Antrenamentul cu pușcă are și multe variante, tarnardul este plasat la 5 metri de centru pentru a salva și a reveni în cameră pentru a cumpăra câteva secunde, precum și o vedere mai bună a câmpului.
    • Linia țintă: Flare așa, deoarece este de obicei folosit atunci când infracțiunea este la o yard sau mai puțin de linia țintă. Evident, el este pregătit pentru carieră, deoarece a jucat două capete strânse pentru a ajuta la blocarea liniei ofensive și a alergătorilor.
    • Uite

      Nu lăsați echipa adversă să avanseze într-o zonă de final sau un câmp de câmp atacând mingea, ce veți prinde sau ce se va întâmpla cu ea. Luați-l înapoi, nu-l lăsați degeaba. Forțați-l să piardă mingea sau să piardă metri. Protejați zona sau zona de pe teren de punctele inamice cât mai mult posibil.

      Pozițiile defensive ale jucătorilor

      • Defensive End (DE) și Defensive Tackle (DT): Ele formează linia defensivă, constând din două de fiecare tip. Treaba acestor tipi este să treacă de linia ofensivă și să ajungă la purtător de minge. Pe fugă, glumește că trebuie să rămână în urmă și să-i doboare. La pasă, ei încearcă să ajungă la fundaș și să-l împiedice să arunce mingea.
      • Linebackers (lbs): La mișcările de alergare, aceștia trebuie să acopere găurile prin care pot trece alergătorii și să le lovească pentru a-i identifica pe receptori la jocurile de pasă.
      • Colțuri (CB): sunt cei mai rapizi bărbați de pe linia secundară. Ei sunt însărcinați să cheme rebeliunile în persoană sau în zonele cu cel mai mare pericol de pătrundere adâncă.
      • Valori mobiliare: ultimii oameni în apărare. Funcția sa este de a opri atacatorul care a reușit să-și lase toți coechipierii în urmă și astfel să evite touchdown-ul adversarului. 4-3: Este clasicul. Se caracterizează prin faptul că are patru bărbați în linia defensivă și trei fundași. Este o apărare solidă în toate situațiile și nu necesită jucători de înaltă calitate în defensivă.
      • Formare 3-4: Are trei linieri defensivi și patru fundași. De obicei, două dintre articolele de îmbrăcăminte exterioare presează partea de jos, așa că se spune că creează mai multă presiune.
      • nikel și spune-mi: sunt două formațiuni defensive menite să oprească jocul de pasă. Ele sunt de obicei folosite pentru a contracara formațiunile ofensive cu mai mult de două receptoare largi. Principala caracteristică a acestor formațiuni este că linebackerii sunt înlocuiți de fundași defensivi.
      • Mai mult și mai puțin: Există două variante ale apărării 4-3, aceste formațiuni se caracterizează prin faptul că linia defensivă și linia de acoperire sunt înclinate pe o parte a terenului.

      echipament special

      Echipele speciale sunt formate din jucători din alte linii, atât ofensive cât și defensive, pe lângă un jucător care este folosit exclusiv pentru aceste piese speciale:

      • start.
      • bate.
      • câmp de câmp
      • punct în plus

      Majoritatea jucătorilor joacă și în altă parte în timpul jocului. Echipele speciale pot servi ca unități ofensive sau defensive și sunt doar sporadice pe tot parcursul jocului.

      jucători experți

      Pe echipe speciale există jucători specializați: Kicker (K): El este responsabil de lovituri de început și goluri de teren și în alte ligi. mingea la lovitor. De obicei, este un halfback sau un snartonback. Long Snapper (LS) – Un snapper specializat care face un snapper lung direct către kicker sau linebacker. El este de obicei un jucător de aliniament ofensiv sau un tight end. Kickoff: returnează loviturile de start, de obicei, de asemenea, un receptor lat sau fundaș de colț. Lansare (P): Hit Punts (Licks). Upback: Situat la aproximativ 3 metri în spatele liniei de joc, acționează ca o a doua linie de apărare pentru puntea. Puteți obține un instantaneu live al jocului fals. Ponto (PR) Frepter: Punți de întoarcere. De obicei, este aceeași la care întoarceți loviturile de început, deși nu este necesar. Chaser: Un jucător rapid și specializat care încearcă să doboare mingea echipei adverse. Wedge Buster: Scopul său este de a sparge bariera defensivă care deschide calea de întoarcere a unui kickoff și de a reuși să ajungă la întoarcerea în sine, dacă este posibil. recuperându-se. Deși sunt puține puncte care pot fi făcute cu echipe speciale în comparație cu restul atacului, activitatea ta determină unde începe accelerația echipei adverse, ceva foarte important în ușor sau dificil pe care îl vei avea pe care trebuie să îl apelezi.

      Comentarii

      Touchdown (TD): Aceasta este cea mai valoroasă formă de touchdown și se realizează atunci când un jucător din echipa ofensivă intră în zona de final cu mingea sau prinde o pasă finalizată în acel loc. Echipa care primește un touchdown primește 6 puncte. În plus, echipa care înscrie un touchdown are dreptul la un joc de 2 iarzi și își poate crește numărul de puncte după cum urmează:

      • Punct suplimentar: constă în trecerea mingii prin poartă O lovitură și adaugă 1 punct echipei de atac.
      • Conversie în două puncte: Constă în încercarea de a întoarce mingea în zona finală într-un singur joc, fie în alergare, fie în pasă, și adaugă 2 puncte.

      field goal (FG): Constă în punerea mingii între portar printr-un șut și se acordă 3 puncte dacă se realizează. Un gol de câmp este de obicei încercat atunci când placarea ajunge pe locul patru în jos sau rămân secunde pe cronometru și este aproape de zona finală adversă (de obicei, între linia de 40 de metri și zona finală). Siguranță (ST): Când apărarea reușește să doboare, jucătorul ofensiv ține mingea în interiorul zonei sale de final sau blochează un săritor în zona de final. Un alt mod de a scrie o siguranță este dacă placajul este în afara limitelor pe părțile laterale ale zonei sale de marcare. Se acordă 2 puncte echipei în apărare lider. Acesta este poziționat în spatele fundașului și alergătorilor. El se distinge de ceilalți arbitri prin purtarea unei șapcă albă (ceilalți arbitri poartă o șapcă neagră). Misiunea sa este de a asigura legalitatea piesei, urmărind toate acțiunile trimestriale. În caz de neînțelegere între arbitri, acesta are ultimul cuvânt.

      Arbitru (U): Unele curți sunt situate în spatele liniei defensive și sunt în principal responsabile pentru monitorizarea mișcărilor și acțiunilor efectuate de liniile defensive și ofensive. De asemenea, este responsabil pentru verificarea faptului că uniformele și echipamentul jucătorilor sunt obligatorii. IAD Lineman (HL): Se află la un capăt al liniei laterale și este responsabil pentru monitorizarea acțiunilor înainte și după joc. De asemenea, monitorizează recepțiile și alergările care îi ies în cale. El este de obicei cel care indică locul exact în care mingea s-a oprit la sfârșitul jocului.

      Arbitru de linie (LJ): El se află la capătul opus al pălăriei și este în egală măsură responsabil pentru monitorizarea liniei de scrimmage și a pieselor de pe partea sa, el este responsabil și de menținerea programului de joc în cazul Stadium Watch. Jude (BJ) Ruff – El stă la aproximativ 20 de metri în spatele apărării laterale a arbitrului și este responsabil de urmărirea capturilor pe care le produce zona sa. Tot el este cel care controlează numărul de jucători de pe teren.

      Field Judge (FJ): Poziție la aproximativ 25 de metri adâncime în spatele apărării pe partea de tight end. Ea este responsabilă pentru urmărirea tuturor acțiunilor și recepțiilor de final de linie care au loc în zona ei.

      Judecător secundar (SJ): Funcțiile lui sunt practic aceleași cu cele ale judecătorului din spate, dar el este pe partea cu fața lui.

      Peñanuri

      Când un arbitru stabilește că a fost comisă o abatere, primul lucru pe care îl face este să arunce o batistă galbenă din buzunar pe terenul de joc (toți arbitrii o ridică). Când arbitrul principal vede batista galbenă, fluieră și oprește imediat jocul, deși în alte momente se așteaptă ca jocul să se termine.

      La sfarsitul jocului, arbitrul care a aruncat batista merge la arbitru si il anunta despre infractiune. Actul urmat de director anunță tuturor participanților infracțiunea săvârșită, echipa sancționată și numărul de jucători ai jucătorului care a comis-o, printr-un microfon atașat uniformei acestuia.

      echipa care primește fault (cea care nu a provocat-o) poate respinge sancțiunea dacă numărul de metri este mai mic decât atacantul.

      Comunicarea absenței arbitrului principal se face simultan în două moduri diferite: verbal prin Microfon și printr-o serie de gesturi ale corpului.

      Principalele sancțiuni

      Principalele sancțiuni sunt:

      • Holding (Holding or Holding): Este probabil cea mai comisă greșeală, se observă atunci când un atacator apucă sau trăiește apărătorul sau când apărătorul se supune unei infracțiuni care nu este purtătorul mingii. Jucătorii ofensivi pot împinge, bloca sau bloca, dar nu pot bloca mâinile pe apărător și, în mod similar, jucătorul defensiv poate ține doar transportul pe bancă. Posesia ofensivă este mai obișnuită și mai frecvent comisă de jucătorii de aliniament ofensiv. Arbitrul subliniază prin prinderea încheieturii mâinii. Zece metri de penalizare dacă este ofensiv sau cinci metri dacă este defensiv.
      • Început fals: (Început fals) este comis atunci când un jucător ofensiv se mișcă înainte de începerea jocului (cu excepția celor care fac o mișcare). Pedeapsă de cinci metri.
      • Offside: (din nou) Observat când un fundaș intră pe margine în momentul potrivit în joc. Dacă jucătorul reușește să revină la poziția inițială înainte de a fi efectuată mutarea, aceasta nu va mai fi luată în considerare. Pedeapsă de cinci metri.
    • Fault: Când un jucător comite una dintre cele două greșeli anterioare, dar cu diferența de a avea contact fizic cu adversarul, infracțiunea este semnalată. Este semnalat ca ofsaid. Pedeapsă de cinci metri.
  • Fault personal: (faul personal) Penalty de cincisprezece metri și uneori este o primă automată de către echipa care a primit pedeapsa.

greșelile personale

Defectele personale sunt:

a) rugăciunea trecătorului: apare atunci când este atacat în ultimul moment când a eliberat deja mingea. b) Mascare (ținerea gratiilor sau a măștii): se comite atunci când un jucător apucă intenționat grila căștii unui adversar. c) Nepoliticos inutil: marcat atunci când arbitrul consideră că Jucătorul a fost folosit inutil într-un mod excesiv de nepoliticos. De asemenea, este avertizat atunci când există orice tip de blocare sau dezarmare ilegală care pune în pericol integritatea fizică a jucătorului.

  • Interferență de trecere: apare atunci când o apărare împiedică un receptor să primească o trecere prin contact fizic. Mingea este în joc în locul lipsă.
  • Terminare intenționată: Apare atunci când fundașul este în buzunar și aruncă în mod deliberat o pasă incompletă pentru a evita să fie abordat și ratat sau să iasă din buzunar, dar aruncarea deliberată pentru a curăța mingea nu depășește linia de scrimmage înainte. de buzunarul zonei. câmp sau cădere la pământ. Pedeapsa de zece metri si pierdere sub. Dacă fundașul se află în zona finală atunci când incomplet este aruncat, vei primi o siguranță de la echipa adversă.
  • Stumble: Acesta este pasul tipic. Zece mese cu penalizare.
  • întârzierea jocului: (întârzierea jocului) Dacă infracțiunea nu pune mingea în joc în timpul stabilit, această greșeală este sancționată sau atunci când o echipă defensivă prinde mingea, deoarece este interzisă prinderea mingea când jocul se termină. . Pedeapsă de cinci metri.
  • Utilizarea ilegală a mâinilor: (Folosirea ilegală a mâinilor) este utilizarea ilegală a mâinilor, brațelor sau corpului de către un jucător ofensiv, cum ar fi plasarea mâinilor în fața adversarului pentru a împiedica vederea. Pedeapsa de zece metri.
  • Cut Block – Se percepe atunci când un jucător ofensiv blochează un tackle defensiv care este, de asemenea, blocat de un alt jucător ofensiv. Pedeapsa de zece metri.
  • Clipping: PT Când un jucător abordează un jucător care nu are mingea sub centură. Cincisprezece metri pedeapsă.

Popularitate

Fotbalul american este extrem de popular în Statele Unite. Începând cu anii 1990, nivelul său de popularitate a depășit baseballul, clasându-se drept cel mai popular sport din țară. Liga profesionistă, National Football League (NFL), formată din 32 de echipe, este foarte populară. Super Bowl este finala sezonului în care primele două echipe din ligă concurează pentru Trofeul Vince Lombardi.

Fotbalul universitar este, de asemenea, foarte popular. Multe colegii și universități participă la NCAA, nivelul superior al fotbalului universitar, care umple din nou stadioanele uriașe ale celuilalt. Petrecerile la universitate sunt televizate. Alte universități concurează în NAIA. Pe lângă aceste ligi și jocuri, există și Cupa Mondială de fotbal american.

În Mexic, fotbalul american este al cincilea cel mai popular sport din țară și în camera metropolitană a orașului Mexico. Meciul dintre cele mai mari două universități publice ale țării, Universitatea Națională Autonomă din Mexic și Institutul Național Politehnic este considerat un Clasic Național și se joacă de peste 70 de ani, făcându-l cel mai vechi clasic național din orice sport. Orașul Monterrey, în prezent principala piață pentru acest sport, are și clasicul ITERASM Sheep, autenticii tigri UANL, pe lângă un mare interes pentru NFL.

În afara Statelor Unite, Mexicului, Canada și Japoniei, fotbalul american nu a avut niciodată o influență imensă în lume. NFL a experimentat de mai bine de 10 ani o ligă europeană (NFL Europe), având francize în Amsterdam, Köln, Rhein, Barcelona, ​​​​​​​​​Frankfurt, Londra, Edinburgh, Hamburg și Berlin. Franciza spaniolă Barcelona Dragons a existat până în 2003. Cu toate acestea, în iulie 2007, a fost anunțată dispariția NFL Europe. NFL a reunit parteneri profesioniști (American Bowl) la Paris, Tokyo, Osaka, Londra, Monterrey și Mexico City, printre alte locuri.

În acest din urmă oraș, primul meci din sezonul regulat disputat în afara Statelor Unite a avut loc, pe 2 octombrie 2005, pe stadionul Azteca. În acea noapte, Arizona Cardinals i-au învins pe San Francisco 49ers și a fost stabilit un record de asistări.

În octombrie 2006, NFL a anunțat că va găzdui cel puțin două jocuri pe an în alte țări. În 2007, primul meci din sezonul regulat NFL a fost jucat pe stadionul Wembley din afara Americii de Nord, înfruntând New York Giants cu Miami Dolphins, primul câștigător. Această disciplină se practică, la nivel amator sau colegial, în Mexic, Paraguay, Germania, Spania, Franța, Italia, Finlanda, Australia, Uruguay, Argentina, Columbia, Chile, Panama, Honduras, Guatemala, Nicaragua, Costa Rica și Puerto Rico, printre altele.alte ţări.

campionatul profesional și școlar

În Statele Unite, fotbalul american se joacă la mai multe niveluri:

  • fotbal profesionist
  • Fotbal în sală – profesionist (Liga de fotbal) jucat în săli de sport.
  • Fotbal universitar – Jucat de multe instituții de învățământ superior.
  • Fotbal american de liceu: jucat de majoritatea liceelor.
  • Fotbal american de amatori și de tineret.
  • Fotbal steag: fără persoană de contact, aproape exclusiv amator.
  • Fotbal tactil - fără contact.

Descrierile de pe această pagină se bazează în principal pe regulile actuale ale Ligii Naționale de Fotbal (din 1920

Lasă un răspuns

Fotbal american

fotbal american | păsările mele (1)

fotbal american | păsările mele (2)

Alte nume:

Fotbal american

Primul joc:

3 octombrie 1920
Accesorii:cască, sforăitori, sforăitori, protector cu mingi, suspensie, mănuși, minge.
membri pe computer:11 jucători per echipă (45 jucători)
A lua legatura:contact fizic puternic

Categorii:

sport

Olimpic:

neto
(Video) Craziest Moments in Women's Football
(Video) American Football - Never Meant
(Video) 7 Year-Old Crushes National Anthem, Zlatan Approves
(Video) Decathlon Iuliu Maniu & Bucharest Rebels | Promovare Fotbal American
(Video) American Football - Never Meant [OFFICIAL MUSIC VIDEO]
(Video) Ted Lasso — Official Trailer | Apple TV+
(Video) Bulls That Have WRECKED The Most Riders: Top 3 Buckoff Streaks Right Now | 2019
(Video) Diego Maradona Magic In Copa America 1989 (Rare)

Videos

1. 7 Year-Old Crushes National Anthem, Zlatan Approves
(Major League Soccer)
2. American Football - Never Meant
(americanfootie1)
3. Craziest Moments in Women's Football
(JackieMT)
4. NFL "Brothers" Moments
(Ding Productions)
5. Vanessa-Mae - Toccata and Fugue in D Minor (Official Video)
(Vanessa-Mae)
6. Enigma - Return To Innocence (Official Video)
(EnigmaSpace)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Rev. Porsche Oberbrunner

Last Updated: 25/05/2023

Views: 6189

Rating: 4.2 / 5 (73 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Rev. Porsche Oberbrunner

Birthday: 1994-06-25

Address: Suite 153 582 Lubowitz Walks, Port Alfredoborough, IN 72879-2838

Phone: +128413562823324

Job: IT Strategist

Hobby: Video gaming, Basketball, Web surfing, Book restoration, Jogging, Shooting, Fishing

Introduction: My name is Rev. Porsche Oberbrunner, I am a zany, graceful, talented, witty, determined, shiny, enchanting person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.